BT17 - Secret Crisis: Hibrido Azul/Rojo
- Jesus Salazar
- 17 jul 2024
- 5 Min. de lectura

Bienvenidos a un nuevo blog con lo mejor del Digimon Trading Card Game. En esta ocasión, continuamos con la cobertura de lo que será la expansión BT17-Secret Crisis, la cual estará disponible el 9 de Agosto.
Hay 2 variantes de Blue Hybrid, una con base azul y la otra con base roja. La principal diferencia es el acceso a opciones para rojo, con Nume Ukko dominando en los torneos principales, Crimson Blaze se convirtió en la elección principal para los jugadores para contrarrestar el partido. La base azul puede evitar el bloqueo del Emperador Digimon, a diferencia de la base roja que queda atrapada si se les ahoga la memoria.
Construcción del Mazo
Esta es una estructura recomendada para cualquiera que quiera comenzar con Blue Hybrid. El paquete Ukko ha proporcionado consistencia y presión constante en el tablero, tu objetivo es llevar a tu oponente a su última seguridad y completar tu combo Tamer > Kendo > Lobo > Ancient para devolver la última seguridad a la mano y terminar el juego. 2 Emperadores Digimon son un mal necesario para contrarrestar la horda de Ukko que vas a enfrentar. También hay situaciones en las que puedes terminar tu turno jugando al Emperador Digimon con el efecto de AncientGaruru y bloquear el Ukko de tu oponente.
En la variante de base azul, hay más espacios a considerar dependiendo de tu estilo de juego. Los jugadores pueden optar por una construcción más centrada en opciones para nivelar el campo de juego y castigar al oponente por atacar a ciegas. BT17 también introduce 2 Ases de Nivel 7, Imperialdramon: Paladin Ace y Shinegrey Burst mode Ace, que pueden ayudar a estabilizar tu tablero y configurar tu letal.

Blue Hybrid en el Entorno de BT17
BT17 ofrece una variedad de mazos, una alegría para muchos jugadores. Con la mayoría de los torneos cambiando a formatos BO1, la consistencia es clave y hemos visto mazos como Nume Ukko, MagnamonX y Yellow Vaccine tomando los primeros lugares. También estamos viendo un resurgimiento de nuestro perro favorito, Fenerirloogamon, siendo capaz de jogress a Takemikazuchi, puede potencialmente terminar el juego en el turno 3. TyrantKabuterimon sigue siendo una amenaza para muchos jugadores con su molesta inmunidad y redirección. También hay nuevos mazos como Omegamon Ace, Eosmon y Dexdorugora subiendo en la meta, esperando el momento adecuado para brillar.
Afortunadamente, Blue Hybrid puede navegar estos desafíos con su mecánica de rebote de Digimon/Seguridad y travesuras imbloqueables. También ofrece cartas clave de opción que pueden cambiar la marea a tu favor.

Consideraciones de Digitama:

Yokomon te permite devolver tu Ancientgaruru cuando hayas agotado tus recursos. También puedes usar este efecto para rebotar una seguridad a la mano de tu oponente si tienes un Ancientgaruru en juego. Pinamon es una alternativa a Gigimon, ya que no necesita pagar 1 puede eliminar un Ukkomon en el tablero.
Upamon... probablemente use Wanyamon ya que puedes jugar fácilmente un tamer con Strabimon ESS.
Consideraciones de Nivel 3:

Flamemon te ayuda a buscar opciones de híbrido y ancient protector. Gotsumon podría ayudarte a lidiar con mazos que juegan muchos digimon por efecto (por ejemplo, Nume Ukko, Tyrantkabuterimon, Partition ESS) Gaosmon es una buena respuesta a cartas de reducción de digievolución como opciones de entrenamiento, opciones de revuelo, potencial oculto) e incluso en el espejo donde Lobomon está digievolucionando a AncientGarurumon!
Gomamon ofrece adherencia a tu tablero y también proporciona ataques imbloqueables si no se controla. BT7 Strabimon es un buscador y puede jugar tamer para mantener la presión. Las ganancias de memoria son molestas de tratar, Modoki podría ayudar a resolver el problema.
Consideraciones de Nivel 4:

Agunimon es para evitar el bloqueo del Emperador Digimon. El resto de los híbridos azules solo agregan a tu cuenta de nivel 4, hay suficientes buscadores y robadores si tienes una base Ukkomon o podrías jugar más Bokomon.
Consideración de Nivel 5:

Aparte de los habituales híbridos de nivel 5, creo que tener acceso a Zudomon Ace podría ser la clave para tu temprana ruptura y cambio de tempo. El despojo de fuente es una de las pocas mecánicas pasadas por alto en la meta actual, y poder descartar una fuente de digievolución clave podría ayudar a mejorar tus enfrentamientos. (por ejemplo, despojar NumeX ESS, Armor Purge en MagnamonX o RapidmonX).
Consideraciones de Nivel 6:

Honestamente, el único nivel 6 al que quieres digievolucionar es AncientGarurumon, y probablemente tengas menos de 3 niveles 5 para digievolucionar. Aparte de eso, aquí hay algunas opciones tec que creo que valen la pena considerar.
Consideraciones de Nivel 7:

Dexmon tiene un lugar especial en cada mazo como una opción tec de nivel 7 flexible, ¡y ahora puedes digievolucionar tu lobomon en AncientGauru! Mientras que para el resto del nivel 7, podrían ofrecerte alguna ventaja en el enfrentamiento. ¿Problemas al enfrentar un gran Digimon? Shinegreymon Burstmon Ace puede ofrecerte un enorme reducción de DP, Gabubond Ace puede detener un letal al rebotar 2 objetivos y con la capacidad de atacar dos veces, podría asegurar tu juego en el siguiente turno. Paladin mode Ace puede hacer milagros si te enfrentas a Nume Ukko, Fenrirlooga o mazos que dependen en gran medida de materiales de basura. Si Apocalypse aún estuviera en la meta, este sería el Asesino de Apoc.
Consideraciones de Tamer:

Ten en cuenta que todos tus híbridos solo pueden digievolucionar en tamer amarillo, pero necesitarían pagar el costo completo de 3. El hacker judge es un tamer que establece a 3 y puedes conectarlo al final del turno cuando tu kendomon digievoluciona a ancient para mantener un tamer en el tablero para continuar tu ataque en el siguiente turno. Matt morado puede ayudarte a recuperar memoria y te permite digievolucionar de Lobomon a AncientGarurumon ya que tienes un tamer morado en juego.
Consideraciones de Opciones:

Para opciones, Heavens Judgment puede ayudar a limpiar el tablero fácilmente con 3 a 5 colores y lidiar con Tyrantkabuterimon. Como Ancientgaruru solo puede rebotar el nivel más bajo, tus oponentes intentarán configurar otro digimon como objetivo para evitar eso, por lo tanto, Supreme Cannon y Forbidden Trident podrían ser útiles cuando se trata de un tablero amplio.
Pensamientos Finales:
Este no es un mazo sencillo que puedas dominar de la noche a la mañana, necesitarás estar familiarizado con la manipulación de memoria que el mazo tiene para ofrecer, y jugar cuidadosamente tu plan de juego final. La prioridad es sacar tu setter de memoria temprano, después de lo cual comienza a ahogar la memoria de tu oponente y cronometra tu crimson blaze cuando vayan por un tablero amplio. El Emperador Digimon temprano contra mazos basados en Ukko puede cambiar el tempo fuertemente a tu favor, así que elige sabiamente y siempre tómate tu tiempo para planear tu ronda.




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