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🔔 ¡Atención, Tamers Digimon! 🔔

El juego oficial de cartas de Digimon acaba de actualizar su Lista de Cartas Restringidas! 🃏🔍 Si te estás preparando para los próximos torneos o simplemente para jugar de forma casual, asegúrate de revisar las nuevas restricciones para estar al día.


Novedades:


  • Se han añadido o eliminado cartas específicas de la lista de restringidas.

  • ¡Estos cambios pueden afectar significativamente la estrategia de tu mazo, así que ajusta tu estrategia!


Fecha de Vigencia: 31 de Agosto 2024


Se tenía la intención de que esta carta pudiera combinarse con [P-130 Lui Ohwada] y usarse en una variedad de mazos, pero la importancia de esta única carta resultó ser mucho mayor de lo previsto, ya que aumenta la velocidad de los mazos de control que no requieren nivel 3 y proporciona muchas opciones al asegurar memoria. Como resultado, hay una diferencia de poder entre los mazos que pueden usar esta carta y los que no, lo que provoca una pérdida de diversidad en los mazos que se pueden usar. Por las razones mencionadas, hemos decidido restringir esta carta a 1 por mazo.


Al combinar repetidamente efectos que no son [Una vez por turno], como el de [BT6-088 Matt Ishida], con el efecto de [Al Jugar] de esta carta, la velocidad del juego se acelera dramáticamente, lo que dificulta que muchos mazos puedan competir. Debido a que varios mazos utilizan contramedidas contra esta combinación, los mazos que se ven fuertemente afectados por estas contramedidas ya no pueden desempeñarse tan eficazmente como deberían, lo que provoca una pérdida de diversidad en los mazos que se están utilizando. Por las razones mencionadas, hemos decidido restringir esta carta a 1 por mazo.


Esta carta ha sido utilizada durante mucho tiempo en mazos que incluyen cartas azules, pero la mayor variedad de cartas disponibles ahora permite robar más cartas, lo que hace posible tener múltiples cartas en la mano y usarlas consecutivamente en un solo turno. Como resultado, se ha vuelto más fácil acelerar el juego, ampliando la brecha entre los mazos que pueden usar esta carta y los demás. Por las razones mencionadas, hemos decidido restringir esta carta a 1 por mazo.


Esta carta se utiliza en mazos que principalmente usan [BT16-102 Magnamon (X Anticuerpo)], que tiene una alta tasa de uso en los entornos de juego recientes. Cuando se combina con cartas como cartas de nivel 3 que apoyan la digievolución, era posible mantener [BT16-102 Magnamon (X Anticuerpo)] en el tablero desde el principio y avanzar hacia el ataque. Esta jugada es muy poderosa y crea situaciones que muchos mazos no pueden manejar. Para solucionar este problema, hemos decidido restringir esta carta a 1 por mazo.


Al usar mazos de [Numemon], esta carta tiene una alta retención en el tablero desde el comienzo del juego, y su efecto heredado se puede reutilizar cuando se combina con otras cartas, lo que permite que esta única carta aumente significativamente la capacidad de controlar todo el mazo. Además, dado que un nivel 6 también se puede jugar por su efecto, es fácil digievolucionar de ahí a nivel 7, que tiene un mayor poder, para crear un control unilateral del tablero en una etapa temprana. Por las razones mencionadas, esperamos que esta carta desempeñe un papel muy importante en el mazo, lo que resultará en una pérdida de diversidad en las cartas incluidas. Por las razones mencionadas, hemos decidido restringir esta carta a 1 por mazo.


Tener múltiples copias de esta carta en juego facilita el aumento continuo y significativo de Memoria, garantizando estabilidad en los mazos de “Vacuna Amarilla” y otros que usan esta carta. Además, el papel de esta carta a lo largo de todo el juego se vuelve significativo, ya que el efecto que aumenta o disminuye las cartas de Seguridad se puede activar por un bajo costo de Memoria. Además, obtener Memoria después de efectos de ⟨Recuperación⟩ permite al jugador hacer más y prolonga excesivamente las partidas. Por estas razones, esta carta será limitada a 1 copia por mazo.



En resumen, estas restricciones buscan equilibrar el juego y asegurar que todos los jugadores puedan disfrutar de una experiencia justa y competitiva. Mantener la diversidad de mazos y evitar que algunas cartas dominen por completo el entorno de juego es esencial para la salud a largo plazo del Digimon Card Game. ¡Ajusta tus estrategias y prepárate para enfrentar nuevos desafíos en el campo de batalla!


1 comentario


Ayesha Menon
Ayesha Menon
24 oct 2025

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